echarts实现3d环饼图(亲测有用附3d环饼图实例代码)
用echarts实现酷炫的3d环饼图,先看效果图:

1、公共方法编写代码
/*
* *绘制3d图
* * @param pieData 总数据
* * @param internalDiameterRatio:透明的空心占比
* * @param distance 视角到主体的距离
* * @param alpha 旋转角度
* * @param pieHeight 立体的高度
* * @param opacity 饼或者环的透明度
*/
const getPie3D = (pieData, internalDiameterRatio, distance, alpha,
pieHeight, opacity = 1) => {
const series = []
let sumValue = 0
let startValue = 0
let endValue = 0
let legendData = []
let legendBfb = []
const k = 1 - internalDiameterRatio pieData.sort((a, b) => {
return b.value - a.value
})
//为每一个饼图数据, 生成一个 series - surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value
const
seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? `series${i}` : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: k
},
center: ['10%', '50%']
}
if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
const itemStyle = {}
itemStyle.color = typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined' ? pieData[i].itemStyle.color : opacity
itemStyle.opacity = typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined' ? pieData[i].itemStyle.opacity :
opacity
seriesItem.itemStyle = itemStyle
}
series.push(seriesItem)
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
legendData = [] legendBfb = []
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value series[i].pieData.startRatio = startValue /
sumValue series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue series[i].parametricEquation =
getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio, series[i].pieData.endRatio, false, false, k, series[i].pieData.value)
startValue = endValue
const bfb = fomatFloat(series[i].pieData.value / sumValue, 4) legendData.push({
name: series[i].name,
value: bfb
}) legendBfb.push({
name: series[i].name,
value: bfb
})
}
const boxHeight = getHeight3D(series, pieHeight)
// 通过pieHeight设定3d饼/环的高度,单位是px
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
const
option = {
zlevel: 1,
legend: {
show: false,
data: legendData,
orient: 'vertical',
left: 10,
top: 10,
itemGap: 10,
textStyle: {
color: '#A1E2FF'
},
icon: 'circle',
formatter: function(param) {
const item = legendBfb.filter(item =>
item.name === param)[0]
const bfs = fomatFloat(item.value * 100, 2) + '%'
return `${item.name} ${bfs}`
}
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: '#fff'
}
},
label: {
show: true,
position: 'outside',
formatter: '{b} \n{c} {d}%'
},
tooltip: {
backgroundColor: '#033b77',
borderColor: '#fcfcfc',
textStyle: {
color: '#fff',
fontSize: 13
},
formatter: params => {
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'labelLine') {
const bfb = (
(option.series[params.seriesIndex].pieData.endRatio - option.series[params.seriesIndex].pieData
.startRatio) * 100
).toFixed(2) return (`${params.seriesName}
` +
`` +
`${bfb}%`)
}
}
},
xAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
yAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
zAxis3D: {
min: -1,
max: 1
},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: boxHeight, // 圆环的高度
viewControl: { // 3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置 alpha, // 角度 distance,
//调整视角到主体的距离, 类似调整zoom
rotateSensitivity: 0, // 设置为0无法旋转
zoomSensitivity: 0, // 设置为0无法缩放
panSensitivity: 0, // 设置为0无法平移
autoRotate: false, // 自动旋转
}
},
series: series
}
return option
}
/** * 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation */
const getParametricEquation = (startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) => {
//计算
const midRatio =
(startRatio + endRatio) / 2
const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
const midRadian = midRatio * Math.PI *
2 // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
isSelected =
false
}
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3) k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3 // 计算选中效果分别在 x 轴、y轴方向上的位移( 未选中, 则位移均为 0)
const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
const offsetY = isSelected ?
Math.sin(midRadian) * 0.1 :
0
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1) const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1 // 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
x: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return (offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate)
}
if (u > endRadian) {
return (offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate)
}
return offsetX +
Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
},
y: function(u, v) {
if (u < startRadian) {
return (offsetY +
Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate)
}
if (u > endRadian) {
return (offsetY +
Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate)
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) *
hoverRate
},
z: function(u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u)
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return
Math.sin(u) * h * 0.1
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1
}
}
}
/** * 获取3d丙图的最高扇区的高度 */
const getHeight3D =
(series, height) => {
series.sort((a, b) => {
return b.pieData.value - a.pieData.value
}) return (height * 25) /
series[0].pieData.value
}
/** * 格式化浮点数 */
const fomatFloat = (num, n) => {
let f = parseFloat(num) if (isNaN(f)) {
return false
} f = Math.round(num * Math.pow(10, n)) / Math.pow(10, n) // n 幂 let s = f.toString() let rs =
s.indexOf('.')
// 判定如果是整数,增加小数点再补0
if (rs < 0) {
rs = s.length s += '.'
}
while (s.length <= rs + n) {
s += '0'
}
return s
}
2、页面实现代码
THE END
二维码
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